今日届いたもの
明日(って0時過ぎているので今日なのだが)でこのブログも3周年。
一日も休まず、とはいかなかったけれど、ほとんど毎日書き続けてきました。
ま、旅行とか行かないからできたんだろうけれど、出不精だってのが継続の理由で一番大きいのだろうか?
(1)鉄道むすめ ~Terminal Memory~
電撃大王に短期掲載されていたマンガ版鉄道むすめです。これを読んで久慈ありすさんにほれたんよ。んでDS版ゲームを購入して今に至るっと。ゲームはもったいなくてとめたままになっているけれど・・・。
ちなみに銚子鉄道犬吠駅駅務係 外川つくし、三陸鉄道運転士 久慈ありす、広島電鉄運転士 鷹野みゆき +オマケ(取材レポートとスタンプ帳)という構成になっています。
鉄道むすめ~Terminal Memory (電撃コミックス)
著者:トミーテック,MATSUDA98 |
ああん、もう、かわいいなぁ。一人2話構成なのに、ちょっとホロリとさせられるエピソードもはさんで、鉄道むすめのいいところを伝えてくれて、いい作品だよ。お勧めだよ。
もうチョイ続けてほしいなと思う作品でした。
(2)話題の新書体「修悦体」をマスターして ガムテープで文字を書こう
駅の警備員さんである佐藤修悦さんが編み出した字体「修悦体」の紹介本。作り方を図解で示してくれて、サンプルもありますよ。
ガムテープで文字を書こう! ―話題の新書体「修悦体」をマスターして
著者:佐藤 修悦(さとう しゅうえつ) |
俺、これで勉強して、修悦体で俺の名前とか書くのが夢なんだ。(死亡フラグON)
(3)ドラゴン・ワイルド
ロバート・アスプリンの新作。やっぱりドタバタファンタジー風なものらしい。
COCOさんのブログで紹介されていて知りました。
ドラゴンズ・ワイルド (ハヤカワ文庫FT)
著者:ロバート アスプリン |
トールサイズは、ほかのSF本と一緒に本棚に入れにくいのがなぁ。
(4)無限航路
DSのSF交易RPG。
結構、面白い。まあ、ぶっちゃけお使い型RPG。戦闘も置き換えて考えればWizardryの戦闘(ドラクエ風といったほうが一般人にはわかりやすいか・・・)と同じ。
まだ、3時間分しか進んでいないが、戦闘に慣れていないで何度もやられてしまった・・・。
初めのボスは、攻撃だけではだめで、”回避”を行うことがポイントです。これはその後も使う基本戦術なので覚えておいて損はない(ハズ)。そこら辺がよくわかんなくてねぇ。
あと、航路は一つずつ惑星を選択しなくても、その先も選択できて途中が飛ばせます。でも疲労度が上がると戦闘でコマンドが回復しにくくなるので、こまめに止まったほうがよい。あと、戦闘する・しないは、航路中はダメージが残ったままになるので、やばい場合はさっさと逃げるべし。
しかし、メッセージの表示が遅くて、一度見たものをまた選択するとウザくて仕方がない。あと、戦闘前に自機のHPとかを見たくても見られないとかインターフェイスに難があるかもしれない。お使い先とかも確認できないし。
無限航路
販売元:セガ |
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